Tag: augmented reality (page 1 of 2)

Lab on Tour #7: Brussel

Lab on Tour - BrusselAf en toe trekken we met School 21.0 de wijde wereld in. Voor een leerbezoek aan een andere school of een bedrijf. Of om een interessante nascholing te volgen. Of om zelf een workshop te geven. Onze reisverslagen vind je in de rubriek Lab on Tour.

Lees verder

2017

2017Alweer een jaar (bijna) voorbij, en alweer worden overal artikels gepubliceerd over de te verwachten trends voor het komende jaar, ook op het gebied van onderwijstechnologie en e-learning. Eén voorbeeld is dit overzicht van Swift eLearning Services.

Lees verder

Prikbord (4)

Prikbord (1)

Afbeelding: Jurgen Appelo (www.noop.nl)

Pinterest is een fantastische plaats om ideeën op te doen. Talloze gebruikers ‘pinnen’ dagelijks leuke filmpjes, foto’s, artikels… die ze vinden, en plaatsen ze als visuele bladwijzers op (al dan niet thematisch georganiseerde) borden. Af en toe presenteren we op onze blog een Pinterest-bord of -profiel dat gewijd is aan onderwijsinnovatie. Kijk, kies, klik… en laat je vooral inspireren!

Lees verder

De erfenis van Pokémon GO

Foto: 5th Luna

Foto: 5th Luna

Gisteren hadden we het over de hype rond Pokémon GO, en deelden we enkele artikels met tips voor het integreren van het spel in de lessen. Maar de echte meerwaarde ligt misschien ergens anders…

Lees verder

Pokémon GO

Pokémon GO

De Pokémon GO Gym op het grondgebied van RHIZO Lyceum OLV Vlaanderen

Je moet al een heel jaar in een Mars-simulator geleefd hebben om afgelopen zomer niet gehoord te hebben van Pokémon GO, het enorm populaire augmented reality-spel waarbij je in de echte wereld virtuele wezens moet gaan zoeken, vangen en trainen. In Klasse gaf onderzoeker Jeroen Bourgonjon (UGent) onlangs een aantal tips om het spel te integreren in de lessen.

Lees verder

Older posts

© 2017

Theme by Anders NorenUp ↑